Quote (Programmer66616)
например у персонажей будут смоделированы внутренние органы.... то есть все объекты будут смоделированы не только снаружи но и изнутри, для примера создайте простой куб в 3D редакторе и посмотрите на него изнутри его просто напросто не будет видно, это сделано для повышения производительности, через 10 лет исчезнут спрайты в 3D играх!
И что? Неужели из-за этого появится новое пространство? 3D - это предел: x, y, z - и больше нечему совершенствоваться. Вопрос лишь в количестве полигонов, и вот создаётся проект Unlimited Detail, Здесь Видео. В каждом объекте используется несколько миллионов полигонов! Причём вся нагрузка идёт не на видеокарту, а на процессор.