Новичку делать пример не буду, так объясню: 1. Создаешь новый объект, в нем прописываешь:
В событии Create: time=1; alarm[0]=room_speed*time;
В событии alarm[0]:
if time<числа_объектов_которые_нужно_создать {
instance_create(x,y,твой_объект); time+=1; alarm[0]=room_speed*time;
}
2. Если требуется создавать разные объекты, то храни их в массивах, и создавать след. элемент массива array[time-1].