Цитата YellowAfterlife (
)
В качестве нехитрого способа, можно добавить в активацию проверку того, что объект видимый, вместо непосредственной активации создавать "активированный объект" и скрывать основной, и через нужное количество секунд (с помощью alarm) делать его вновь видимым.
Это понятно, а как сделать, чтобы подходить и нажимать E для активации.
Я пробовал так :
Код
if place_meeting(x,y,player)and keyboard_check_pressed ("E"){
vspeed-=5
}
Но когда я похожу к объекту, я даже ничего не нажимаю и он уже летит вверх.