А, вообще-то, чтоб стрелял в ближайшего, пиши у пули в Креате move_towards_point(instance_nearest(x,y,nps).x,instance_nearest(x,y,nps).y,20) a у врага, стреляющего в НПС, пиши image_angle=point_direction(x,y,instance_nearest(x,y,nps).x,instance_nearest(x,y,nps).y)