Эта статья является кандидатом в добротные статьи

Chasm: The Rift

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Chasm: The Rift
Разработчик Action Forms
Издатель Megamedia Corporation
Дата выпуска Сентябрь 1997
Жанр шутер от первого лица
Технические данные
Платформы DOS, Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель CD-ROM
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Chasm: The Rift — игра в жанре шутера от первого лица, разработанная украинской студией Action Forms и изданная компанией Megamedia Corporation в 1997 году. Действие игры происходит в нескольких локациях, включая военные базы, древнеегипетские гробницы, средневековье и инопланетный мир. Игрок выступает в роли элитного солдата, которому предстоит в одиночку сражаться с силами зла, проникающими из прошлого и будущего через временные порталы.

Разработка игры под названием Tron: The Hammer of War началась в середине 1990-х годов группой студентов Киевского политехнического института под впечатлением от игры Doom. Процесс создания затянулся на несколько лет, в ходе которых менялись название, сценарий и графика игры. Издатель игры был найден через интернет, и им выступила американская компания Megamedia Corporation.

Chasm: The Rift получила в основном положительные отзывы критиков, высоко оценивших детализированных монстров, дизайн оружия и некоторые технические решения. Однако простой дизайн уровней и не самый оригинальный игровой процесс не позволили игре конкурировать с более известными шутерами того времени. В 2022 году, спустя 25 лет после выхода, игра была переиздана на сервисе Steam с улучшенной графикой и управлением, и в мае 2023 года на игровых системах Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S.

Игровой процесс[править | править код]

Скриншот версии для DOS. Игрок держит помповый дробовик. Враг представляет собой зелёное существо с дубиной, стоящее в коридоре со стенами и полом в египетском стиле с низким потолком

Chasm: The Rift — трёхмерный шутер от первого лица, действие которого происходит в нескольких локациях, включая военные базы, египетские гробницы, средневековье и инопланетный мир. Игрок выступает в роли элитного солдата, которому предстоит в одиночку сражаться с силами зла, проникающими из прошлого и будущего через временные порталы. Для победы необходимо найти и уничтожить эти порталы[1].

Арсенал игрока в Chasm: The Rift включает в себя несколько видов оружия. Основным является винтовка с неограниченным боезапасом, которая подходит для стрельбы с дальней дистанции. Также доступны более мощные, но требующие боеприпасов дробовик и пулемёт Volcano. Кроме того, игрок может найти футуристическое энергетическое оружие — BladeGun (дискомёт) и ArrowGun, стреляющий сгустками энергии. Однако боезапас этого оружия сильно ограничен. Также присутствует аналог ракетницы, но из-за низкой скорострельности и опасности для самого игрока в узких коридорах, она малоэффективна. Самым мощным оружием является Dimension Detonator, действующий по принципу BFG из Doom, но его применение ограничено малым количеством зарядов и риском самоубийства в тесных помещениях[1][2].

Игровой процесс проходит в виде перестрелок на узких и запутанных уровнях. Враги обладают высокой огневой мощью, поэтому игроку необходимо постоянно двигаться и искать укрытия. Одной из главных особенностей является возможность отстреливать разные части тел монстров. Они продолжают сражаться и с оторванными конечностями. Помимо обычных монстров, в конце каждого эпизода присутствуют боссы. Для их уничтожения необходимо использовать специальные тактики. Сюжет развивается с помощью брифингов и радиопереговоров между уровнями. В игре присутствуют как однопользовательский, так и многопользовательский режимы[1].

Разработка[править | править код]

Разработка Chasm: The Rift началась с увлечения двух студентов Киевского политехнического института, Ярослава Кравченко и Олега Слюсаря, игрой Doom. Желая создать шутер по своему вкусу, они начали разработку «домашнего» проекта под названием Tron: The Hammer of War, но позже к ним присоединились Игорь Карев и Денис Верещагин, и стало ясно, что игра может стать коммерческой. На начальном этапе поддержку разработчикам оказала компания Global Ukraine, а для привлечения инвестиций разработчики использовали интернет. В процессе разработки игра претерпела серьёзные изменения — менялись название, сценарий, графика. Для поиска издателя разработчики разместили информацию об игре в интернете, что позволило привлечь внимание американских компаний. В итоге издателем игры стала Megamedia Corporation, уже имевшая опыт работы с украинской студией «Меридиан-93»[3][4][5].

В октябре 2022 года, спустя 25 лет после первого выпуска, Chasm: The Rift была переиздана на сервисе Steam. Изданием занималась небольшая компания SNEG Ltd., специализирующаяся на переизданиях старых игр. Обновлённая версия получила поддержку современных разрешений экрана и небольшие улучшения, сохранив при этом оригинальный игровой процесс и графический стиль[6]. В мае 2023 года игра была также портирована на современные игровые системы — Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch. Данные версии включают в себя ряд улучшений, направленных на удобство игры на современных платформах. В частности, была добавлена поддержка разрешения 4K, а управление было адаптировано для геймпадов[7].

Критика[править | править код]

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid6,5 из 10[8]
GameSpot6,1 из 10[9]
Gamezebo3 из 5[10]
PC Gamer (US)56%[11]
The Adrenaline Vault3,5 из 5[12]
Génération 42 из 6[13]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Game.EXE88 %[14]
«Игромания»7 из 10[2]
«НИМ»6,0 из 10[1]

Критики в основном положительно оценили Chasm: The Rift за детализированных монстров с возможностью отстреливать части тел, хороший дизайн оружия и некоторые интересные технические решения, такие как эффекты дождя и разрушаемое окружение[1][12][14]. Однако они также отмечали, что игра сильно уступает Quake и другим шутерам того времени из-за слишком простого дизайна уровней с обилием узких коридоров, ограничивающих передвижение игрока, а многопользовательский режим критиковался за неудобства и неспособность конкурировать с более известными играми[9][12][13].

Обозреватель журнала Game.EXE в целом позитивно оценил игру Chasm: The Rift, несмотря на отсутствие поддержки 3D-ускорителей. Среди сильных сторон были выделены дизайн и анимация монстров, точечная система повреждений, хорошо проработанный ИИ противников, интересные механизмы дверей и выключателей, а также отличная анимация оружия. Однако главным недостатком игры рецензент назвал полностью плоские уровни в стиле Doom, что, по его мнению, нивелирует многие технологические достижения Chasm: The Rift и сразу бросается в глаза искушённому игроку. Тем не менее, обозреватель отметил, что все недостатки игры объяснимы и оправданы, а сама она выполнена органично. В итоге автор назвал Chasm: The Rift одним из лучших шутеров на момент выхода, уступающим только Quake, Hexen 2 и находящимся на одном уровне с Jedi Knight и Turok, и несмотря на некоторые недостатки, игра пришлась ему по душе благодаря своей стильности и аккуратности исполнения[14].

Александр Ланда в обзоре Chasm: The Rift для журнала «Навигатор игрового мира» отметил явное сходство игры с Quake в дизайне уровней, оружия и монстров, но гораздо более высокую сложность из-за мощных врагов и нехватки аптечек. Критик назвал уровни слишком простыми и узкими, лишающими игрока возможности манёвра. С другой стороны, он высоко оценил детализацию и анимацию монстров, а также возможность отстреливать части их тел. Обозреватель подчеркнул низкие системные требования игры при наличии продвинутых графических эффектов. Однако многопользовательский режим был назван совершенно неиграбельным из-за дизайна уровней и отсутствия поддержки модема. В итоге Ланда охарактеризовал Chasm: The Rift как противоречивого «середнячка», сочетающего устаревший дизайн уровней с современной графикой. По мнению критика, игра подойдёт «хардкорным» поклонникам жанра, уже «наигравшимся» в Quake, но будет слишком специфична и сложна для неискушённой аудитории[1].

В обзоре игры от Эмиля Пальяруло для сайта The Adrenaline Vault отмечается, что несмотря на не самый оригинальный сюжет и сеттинг, игра удачно обыгрывает идею путешествий во времени и сражений с монстрами из разных эпох, а среди достоинств особенно выделяются проработанные модели врагов с возможностью отстреливать части тел. К недостаткам Chasm: The Rift Пальяруло относит слишком тёмные текстуры уровней и неудобное управление мышью, и что многопользовательский режим не сможет составить конкуренцию более именитым шутерам[12]. Майкл Лутон в обзоре для PC Gamer отметил, что несмотря на некоторые интересные визуальные эффекты и детализированных монстров, игра сильно уступает Quake из-за плоского дизайна уровней, неудобного управления и отсутствия полноценной многопользовательской игры по интернету. В итоге критик не рекомендовал Chasm никому, кроме самых преданных фанатов жанра, готовых мириться с недостатками игры[11].

Обозреватель GameSpot посчитал, что по сравнению с другими шутерами на рынке, это более простой и дешёвый шутер, нацеленный на пользователей 486-х компьютеров и занимающий промежуточное положение между Doom и Quake. По мнению обозревателя, несмотря на не самый передовой движок и «вторичный» игровой процесс, игра добавляет некоторые интересные детали, такие как эффект дождя, возможность разбивать окна и уничтожать источники света, и очень детализированных монстров, которым можно отстреливать конечности, хотя и не более одной. Обозреватель посчитал, что арсенал игрока достаточно стандартен и создаёт впечатление, что он был полностью позаимствован из Terminator: Future Shock[9]. Обозреватель французского журнала Génération 4 аналогично отметил, что на его взгляд, оружия «банальны» а уровни «традиционны»[13].

Переиздание[править | править код]

Зоуи Хэндли из Destructoid в обзоре переиздания 2022 года отметила, что игру часто называли «бедняцкой версией Quake» и относили к категории «евродженка» (англ. Eurojank). Несмотря на крепкую боевую систему со скоростным и мощным оружием, а также проработанное расчленение врагов, игра сильно уступала Quake и другим шутерам того времени из-за слишком простой архитектуры уровней, отсутствия «объёмного дизайна» (комната-над-комнатой) и наличия узких коридоров, ограничивающих мобильность. Тем не менее, рецензент высоко оценила большую работу разработчиков по модернизации движка в переиздании[8]. Критик Gamezebo, рассматривая порт для Switch, отметил что в игре увлекательные бои с расчленением врагов, но она также страдает от устаревшего дизайна и проблем с навигацией, и будет интересна в первую очередь любителям истории шутеров[10].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 6 Ланда, Александр. Chasm: The Rift // «Навигатор игрового мира» : журнал. — 1997. — Ноябрь (№ 08 (008)). — С. 85—89. — ISSN 1680-3264.
  2. 1 2 Облизин, Роман. Chasm: The Rift // «Игромания» : журнал. — 1998. — Январь (№ 01 (004)). — С. 10—16. — ISSN 1560-2580.
  3. Нилов, Олег; Моисеенко, Сергей. На краю Пропасти // Компьютерное обозрение. — 1997. — 30 мая (№ 18 (91)). — С. 28—30. Архивировано 19 февраля 2023 года.
  4. Игра для себя, или Четыре принципа украинской id // Game.EXE. — 1997. — Июнь (№ 6). — С. 60—63.
  5. Aihoshi, Richard Vivisector: Creatures of Dr. Moreau Interview (англ.). IGN (5 марта 2002). Дата обращения: 11 мая 2024. Архивировано 20 мая 2023 года.
  6. Fenlon, Wes There are still forgotten '90s shooters being added to Steam (англ.). PC Gamer (22 июля 2022). Дата обращения: 10 мая 2024. Архивировано 10 мая 2024 года.
  7. Chasm: The Rift - Official Announcement Trailer (англ.). IGN (18 мая 2023). Дата обращения: 10 мая 2024. Архивировано 10 мая 2024 года.
  8. 1 2 Handley, Zoey. Review: Chasm: The Rift (англ.). Destructoid. Дата обращения: 9 мая 2024. Архивировано 9 мая 2024 года.
  9. 1 2 3 Chasm: The Rift (англ.). GameSpot (5 декабря 1997). Дата обращения: 16 мая 2024. Архивировано 16 мая 2024 года.
  10. 1 2 Reed, Simon Switch Review Round-Up – Fashion Police Squad, Raging Bytes, Chasm: The Rift, and more (англ.). Gamezebo (24 июля 2023). Дата обращения: 12 мая 2024. Архивировано 7 декабря 2023 года.
  11. 1 2 Luton, Michael. Chasm (англ.). PC Gamer (январь 1998). Архивировано из оригинала 5 декабря 1999 года.
  12. 1 2 3 4 Pagliarulo, Emil. Chasm: The Rift (англ.). The Adrenaline Vault (29 октября 1997). Архивировано из оригинала 13 февраля 2006 года.
  13. 1 2 3 Chasm: The Rift (фр.) // Génération 4. — 1997. — Novembre (no 104). — P. 256. Архивировано 10 апреля 2016 года.
  14. 1 2 3 Х.Мотолог. Медалист // Game.EXE. — «Компьютерра», 1997. — Ноябрь (№ 11). — С. 42—44.