Понедельник, 27 Июля 2026, 14:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14646
Главная » Файлы » Исходники » Scirra Construct

Пример тулбара
22 Апреля 2010, 09:52
Пример создания тулбара с возможностью выбора оружия. Исходник для урока по созданию тулбара.
Категория: Scirra Construct | Добавил: allxumuk
Просмотров: 4438 | Загрузок: 1125 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 3.0/2 |
Теги: tools bar, construct, исходник, уроки construct
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Пример тулбара», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+0-
1 snoy   (31 Декабря 2015 11:52) [Материал]
snoyфигня

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GINCS Studio
  • Asphyre Sphinx
  • Quantum Engine
  • GZDoom
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • Fighter Creator
  • MegaGlest
  • GAGE
  • Voxatron
  • RPGDTE
  • 10 случ. статей
  • C# - не провал для разработки игр
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Как создать 3D игру на Game Maker 8
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Игровые автоматы СССР
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг