Четверг, 10 Сентября 2026, 17:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Game Maker [107]
Файлы-исходники для конструктора игр Game Maker
Scirra Construct [22]
Примеры для использования в конструкторе игр Scirra Construct
3D Rad [7]
Исходники для системы разработки игр 3D Rad
Другие [49]
Различные примеры, исходники для движков и систем разработки игр
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11317
Главная » Файлы » Исходники » Scirra Construct

Пример тулбара
22 Апреля 2010, 09:52
Пример создания тулбара с возможностью выбора оружия. Исходник для урока по созданию тулбара.
Категория: Scirra Construct | Добавил: allxumuk
Просмотров: 4459 | Загрузок: 1125 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 3.0/2 |
Теги: tools bar, construct, исходник, уроки construct
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Пример тулбара», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+0-
1 snoy   (31 Декабря 2015 11:52) [Материал]
snoyфигня

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Raydium Engine
  • HeroEngine
  • Neobook
  • Alice
  • Metagam
  • RTADS
  • CYOA Factory
  • RPGWizard
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • Easy Game Creator
  • 10 случ. статей
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • Игра на Blend4Web. Эффект параллакса
  • Топ 10 ММОРПГ, которые стоит попробовать
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Альтернативы инструментам от Adobe
  • Немного о циклах GML
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Морские игры от GameXP
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.4)
  • Основные методы продвижения мобильных приложений
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг