Понедельник, 20 Мая 2024, 12:04

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11094
Главная » Видео » AAA-игры

9 Игр, Концовок Которых Почти Никто Не Видел

Добавил: TLT
Описание материала:

Вы когда-нибудь сталкивались с играми, которые просто невозможно пройти? Попытка за попыткой, жизнь за жизнью… Ничего не получается. Хорошо, что сейчас можно просто обратиться к интернету, изучить чье-нибудь руководство по прохождению и легко справиться с проблемным местом… А может и вовсе «забить» на игру и ограничиться сразу просмотром ее финала! Но раньше о подобном можно было и не мечтать. Чтобы узнать, чем закончилась та или иная видеоигра, приходилось стараться до самого конца. Увы, это не всегда помогало, и некоторые финалы так и остались для многих загадками.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «9 Игр, Концовок Которых Почти Никто Не Видел», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Kochol
  • RTADS
  • Truevision3D
  • CryEngine V
  • UPBGE
  • Frank Engine
  • Vavoom
  • JumpCraft
  • HGamer3D
  • Silent Walk FPS Creator
  • 10 случ. статей
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Создание платформера на Pascal
  • Лучшие игры на NES
  • Основы PaperVision3D. Первое знакомство
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Перевод Стратегуса
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг