Понедельник, 20 Мая 2024, 06:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10678
Главная » Видео » 3D-моделирование

OpenIG Forward+ and SilverLining

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Реализация освещения водных поверхностей через библиотеку SilverLining от Sundog Software.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «OpenIG Forward+ and SilverLining», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Fabula
  • ZGameEditor
  • 001 Game Creator
  • WindMill
  • WinDoom
  • Twine
  • Nebula
  • Esenthel Engine
  • Andorra 2D
  • C64Studio
  • 10 случ. статей
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Мульти-пользовательский мир
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Конструктор мультфильмов: Новые Бременские
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг