Воскресенье, 19 Мая 2024, 01:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2130]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4747]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1631]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1676]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1040]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1998]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [899]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1432
Главная » 2020 » сентября » 26 » Релиз PixaTool v1.57
Релиз PixaTool v1.57
Время создавать игры!13:42
Компания Kronbits до версии 1.57 обновила свою утилиту PixaTool, предназначенную для обработки текстур и тайлов под ретро-стиль за счёт настройки разных параметров или включения готовых пресетов палитры.

В новой версии был добавлен инструмент Color Picker для составления палитры, исправлены различные мелкие ошибки прошлой сборки, улучшено масштабирование изображения, доработана пикселизация, слоённость и пр. Подробности вы можете узнать из официального ченджлога. Новая версия доступна для лицензирования.

Из минусов программы можно отметить её аляповатый интерфейс и прихотливость к видеокартам.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 1688 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Графика. Редактор, Tool, Kronbits, 2d, утилита, sprites, 16-bit, Ретро-стиль, 8-bit, Game boy, PixaTool, Pixel art, палитра, Pixa Tool, палитры, текстуры, Color Picker, textures, Tools, retro, цвет, программа, Пикселизация, Тайлы, обработка графики
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз PixaTool v1.57», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+2-
1 Psycho   (29 Сентября 2020 03:39) [Материал]
Psycho383 мегабайта eek Да GIMP и Artweaver суммарно весят меньше, при неравных возможностях. Вот что значит писать приложения на Electron или Node-WebKit...

+-1-
2 TLT   (04 Февраля 2021 14:18) [Материал]
TLTЭта программа сделана, судя по всему, в Констракте, поэтому имеет жуткие проблемы с совместимостью.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2020  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • CryENGINE 2
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Создаем игру Space Invaders на LOVE2D
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Мало популярные операционные системы
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • 10 случ. движков
  • Torque 3D
  • PlayCanvas
  • SkyXEngine
  • HÖVE
  • Platfinity
  • Empty Clip
  • MegaGlest
  • LinCity
  • ZDoom
  • Game Hammer 2
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг