Воскресенье, 02 Июня 2024, 10:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2046
Главная » Видео » Indie-игры

StarFox Demo [SMD]

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

Normal Clock at start, 12Mhz after first pause, 10Mhz after second pause. The switch back to 12Mhz locked the game after that.The demo is running only on Genesis hardware with no helper chips like the SVP. Currently it is in H32 mode, which is 256x224 resolution cut down to 256x160. Compare that to the SNES original 256x224 cut to 224x190. http://romhacking.ru/news/2013-03-22-2142

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «StarFox Demo [SMD]», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 1
+0-
1 shooteroman   (15 Апреля 2013 20:06) [Материал]
shooteromanИграл в дэмку- впринцепи портировано хорошо, правда жаль что всего 1 уровень и нельзя стрелять и ускорятся. smile

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Pixel Vision 8
  • Shape Engine
  • ScoreDoom
  • Unity
  • MegaKerma
  • DzQ
  • Stencyl
  • SoftPixel Engine
  • J2DS
  • SecondBASIC
  • 10 случ. статей
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг