Воскресенье, 02 Июня 2024, 09:25

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1921
Главная » Видео » Движки и Конструкторы

GameMaker: Studio v1.2 - шейдеры

Добавил: TLT Игрострой 
Описание материала:

YoYo Games представила видео, демонстрирующее шейдеры, которые будут реализованы в грядущем GameMaker: Studio v1.2. Показаны эффект воды, фильмовой фильтр, цветовой ремаппинг, нормал маппинг.

Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «GameMaker: Studio v1.2 - шейдеры», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Всего комментариев: 2
+-2-
1 DimOk   (05 Августа 2013 13:48) [Материал]
DimOkНу и зачем эти шейдеры? всё равно этот ГМ отстойный, хотя бы потому что исполняемый файл это "запускатор" и образ игры.
Construct рулит! smile

+0-
2 Kazerex   (10 Августа 2013 07:36) [Материал]
KazerexВы не совсем правы. Например я используя Game Maker графику, информацию об объектах, музыку и прочее стараюсь хранить во внешних файлах, а в .ехе я стараюсь оставить лишь только запуск. GM не так уж и плох.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Gamvas
  • Alice
  • HPL1 Engine
  • Ogre3D
  • ZDaemon
  • Xamarin
  • LOVE
  • Raydium Engine
  • DzQ
  • sok-stories
  • 10 случ. статей
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Конструктор сайтов: «Сайткрафт»
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Движок Racer - мини-обзор
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг