netkiller,Добавь в UTInput.ini следующую строку Bindings=(Name="Home",Command="Cam1")
Затем в классе UTPlayerController.uc перед defaultproperties добавь
exec function Cam1()
{
SetBehindView(!bBehindView);
} теперь при нажатии на Home камера становится от 3го лица, Нажать на на нее еще раз и камера вернется к виду от первого
это сказал PROOF на Unreal-Level