Воскресенье, 19 Мая 2024, 17:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2130]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4750]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1631]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1676]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1041]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1998]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [899]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1304
Главная » 2018 » ноября » 08
Свободная игра «Metal Factions» развивалась с 2014 года на основе «Total Annihilation» как мод оной, однако позже превратилась в полноценную отдельную игру, которая на днях вышла в версии 1.0 в общий доступ. Это бесплатная и свободная 3D-стратегия в реальном времени (RTS) на технологии 3D-движка Spring Engine.

Геймплей оной похож на «Total Annihilation» и «Supreme Commander» вместе взятые. В ней имеются 4 фракции: AVEN, GEAR, CLAW и SPHERE. Юниты модифицируются с добавлением способностей и параметров ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 673 | Дата: 08 Ноября 2018

Manuel Schenk Games

На 22 ноября 2018 года в сервисе Steam анонсирован релиз новой игры «Nelson and the Magic Cauldron» от немецкого инди-разработчика Manuel Schenk Games. Это классическая двухмерная Point & Click Adventure со странной рисовкой под PC Windows, Linux и Mac ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 936 | Дата: 08 Ноября 2018 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  ноября 2018  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Drag[en]gine
  • PixelLight
  • DAAD Adventure Writer
  • GameLooper
  • Risen3D
  • Scroller Game Creator
  • QCake
  • Wintermute Engine
  • HPL1 Engine
  • UkiRAD
  • 10 случ. статей
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • GLScene. Дождь
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Ретроигры Nikita
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Что же такое “Инди игры”?
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Популярные теги
    Unity (826)
    GameDev (728)
    Windows (714)
    игра (580)
    Linux (517)
    игры (483)
    3D (472)
    C++ (428)
    2d (388)
    RPG (384)
    Engine (304)
    LUA (304)
    Blender (298)
    OpenGl (291)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг