Воскресенье, 02 Июня 2024, 19:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2135]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4769]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1634]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1688]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1050]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2004]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [901]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14613
Главная » 2019 » сентября » 30 » Что было на Unite Copenhagen
Что было на Unite Copenhagen
Время создавать игры!14:10

На Unite Copenhagen компанией Unity Technologies было объявлено о том, что готовятся новые графические инструменты для её движка Unity. Инструмент Unity Simulation базируется на облачных технологиях, чтобы пользователи могли управлять проектом через Google Cloud. Это позволит разработчикам из любых сфер совместно работать над общими проектами, обеспечивая решение любой задачи.

После внедрения графических особенностей High Definition Render Pipeline, внедряется Universal Render Pipeline, а также улучшенные инструменты для работы над 2D-проектами. Вы можете посмотреть видео выступлений в рамках мероприятия. Также читайте официальный отчёт тут.

Категория: Мероприятия Просмотров 840 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Announces, New Graphics Tools, Видео, Смотреть, Copenhagen, HDRp, Unity Simulation, 2D tools, Unity Technologies, High Definition Render Pipeline, URP, Universal Render Pipeline, Unity, Unite Copenhagen, анонс, Google Cloud, Graphics Tools
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Что было на Unite Copenhagen», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 uCoz   (08 Октября 2019 13:38) [Материал]
Как ни крути, это самый динамично развивающийся движок в на данный момент. Очень много всего нового благодаря соприкосновению с множеством аспектов и тенденций в разных сферах использования: от архитектуры до VR и AR.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2019  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • С чего начать создание игр для Android
  • Первые шаги программиста
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • Проект WoT - Крыло Мысли
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • Нитро в 3D Rad
  • 10 случ. движков
  • ZXTextGameCreation
  • Supertuxkart
  • Kodu
  • AppGameKit Classic Mobile
  • Marauroa Engine
  • Vizard
  • NetGore
  • LGCK Builder
  • microStudio
  • Flame
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг